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如何让作者与设计师高效合作:Susan O'Connor的实用技巧 探索游戏设计与叙事的结合:GDC大师班全面介绍关于GDC大师班:游戏叙事与玩法的深度融合游戏开发中的... 国外资讯 news 16 2025-06-07
Atari 2600经典游戏《Wabbit》开发者终被找到,揭秘游戏背后的故事 揭秘:经典Atari2600游戏《Wabbit》的幕后故事与开发者身份《Wabbit》:历史上首个... 国外资讯 news 16 2025-06-07
Activision Blizzard新“多元化空间工具”遭开发者冷遇:全面解析创新背后挑战 ActivisionBlizzard推出“多元空间工具”引发行业争议近日,ActivisionBlizzard正式公布了一款名为“多元空间工具”(D... 国外资讯 news 17 2025-06-07
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Square Enix出售重要工作室后计划建/收购新工作室,未来游戏开发新动向分析 SquareEnix规划未来:新工作室的成立与战略转型公司发展新方... 国外资讯 news 16 2025-06-07
索尼全新PlayStation Plus阵容亮相,Ubisoft+游戏整合带来哪些惊喜? 索尼正式公布全新PlayStationPlus订阅服务内容2023年6月即将上线的PlayStationPlus新版介绍索尼宣布将在2023年... 国外资讯 news 16 2025-06-07
为什么QA对每个工作室都至关重要?Kari Toyama与Anthony Price深入解析关键作用 关于游戏质量保障(QA)团队的重要性与建设策略优质的游戏测试与完善环节对于确保游戏品质至关重要。建立一支高效且专业的QA团队不仅需要科学的方法,还需理解团... 国外资讯 news 15 2025-06-07
Draknek推出“新声音”创意补助计划,助力少数群体游戏开发者成功 游戏开发者支持计划:Draknek推出“新声调谜题基金”助力多元化创作“新声调谜题基金”推动多样化游戏创... 国外资讯 news 16 2025-06-07
索尼因Jim Ryan邮件事件引发争议,将捐赠支持堕胎权利益,以响应公众呼声吗? 索尼和InsomniacGames计划捐款支持女性堕胎权益引发关注背景简介:索尼公司与Insomnia... 国外资讯 news 15 2025-06-07