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育碧年度额下降4%至22亿美元,游戏行业收入分析

育碧年度额下降4%至22亿美元,游戏行业收入分析

游戏资讯概览一览:净额同比下降4%,至21亿欧元;预订收入下降5%,至21.3亿欧元。首次实现:刺客信条、怪物猎人和彩虹六号在同一年中各自突破了3亿欧元预订。女...

gamesinnews news 68 2025-12-30

WhitethornGames发布最新出版协议与透明度解读【游戏出版合同详解】

WhitethornGames发布最新出版协议与透明度解读【游戏出版合同详解】

白玫瑰游戏公司公布出版协议及透明度报告美国发行商白玫瑰游戏(WhitethornGames)近日公开了其出版合作协议,并发布了一份透明度报告,详细披露了公司员...

gamesinnews news 67 2025-12-30

EA携手TBS打造四集《模拟人生》真人秀,探索模拟游戏新玩法

EA携手TBS打造四集《模拟人生》真人秀,探索模拟游戏新玩法

EA携手TBS推出全新真人秀——《模拟人生闪耀》节目介绍ElectronicArts(EA)宣布与TBS电视台合作,推出一档以《模拟人生(TheSims)》...

gamesinnews news 71 2025-12-30

不想玩《最后的生还者》?现在可以在线观看阅读!

不想玩《最后的生还者》?现在可以在线观看阅读!

《最后的生还者:剧本集》即将发布,展现开发幕后故事作为《最后的生还者》系列的粉丝,你或许已经见惯了NaughtyDog用各种方式重新包装这款经典游...

gamesinnews news 66 2025-12-29

抱歉,DeadIsland2武器durability不会消失——武器破损机制依然存在

抱歉,DeadIsland2武器durability不会消失——武器破损机制依然存在

《斯亡岛2》:武器耐久度机制引发争议玩家对武器耐久度的不满坦白说,我觉得武器耐久度系统很糟糕。虽然它号称增加了真实感,但我觉得这个机制繁琐且不必要的复...

gamesinnews news 72 2025-12-29

后发行时代的游戏发行:可玩姓未来发展趋势分析

后发行时代的游戏发行:可玩姓未来发展趋势分析

游戏出版的未来展望打破传统的出版观念如果我们要理解未来游戏出版的发展方向,首先必须打破关于当今出版的既有认知。当谈及现代出版时,大多数人仍然停留在开发者制作游戏...

gamesinnews news 75 2025-12-29

《AstroBot荣获2025纽约游戏大奖年度最佳游戏,深受玩家喜爱的动作冒险游戏》

《AstroBot荣获2025纽约游戏大奖年度最佳游戏,深受玩家喜爱的动作冒险游戏》

2023年纽约游戏大奖盛典揭晓:AstroBot荣获年度最佳游戏昨晚,第十四届纽约游戏大奖正式揭晓,备受期待的《AstroBot》荣获“年度最佳游戏”称号,...

gamesinnews news 65 2025-12-29

众志成城!《寂静岭》与《重力异想世界》资深团队创立BokehGameStudio

众志成城!《寂静岭》与《重力异想世界》资深团队创立BokehGameStudio

公司成立与团队介绍知名恐怖游戏《寂静岭》(SilentHill)创作者丰安二郎(KeiichiroToyama)携手行业资深人士佐渡一伸(Kazunobu...

gamesinnews news 61 2025-12-29

新任任天堂规则引发《任天堂明星大乱斗》粉丝狂潮反应

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任天堂新规引发玩家强烈反弹:对《超级粉碎兄弟》电竞生态的冲击新规内容详解:限制社区赛事的措施近期,任天堂在其英国、日本及北美官方网站上公布了一系列新的《超...

gamesinnews news 78 2025-12-29

詹姆斯·古恩计划重塑《Peacemaker》中被啥的DCU演员形象【DCU重塑】

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最新剧集揭秘:克勒森·穆恩回归的可能姓詹姆斯·古恩的《和平制造者》第一季播客最新一集透露了一些关于扮演冷静狠辣雇佣兵克勒森·穆恩的朱克伍...

gamesinnews news 67 2025-12-29

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