任天堂Switch未授权上线Indivisible游戏引发开发者关注

news 1 0

游戏最新动态:Indivisible意外在任天堂Switch商店上线

Indivisible游戏封面图片

突如其来的发布引发惊喜

2020年4月28日,Lab Zero的动作冒险RPG游戏《Indivisible》意外在北美任天堂Switch商店上线,令许多玩家和开发团队都感到惊讶。开发者们始料未及,没有提前公布发布日期,也未进行任何预热推广,就如此突然地将游戏推送到平台上。

开发者的反应与疑问

项目负责人Mike Zaimont在Twitter上调侃地表示:“觉得你错过了公告?”他写道:“不是只有你一个人觉得惊讶,我们团队也是被Twitter上祝贺的人通知才知道的!我完全不知道!但事实就是这样!”

Zaimont在随后的推文中也提到,虽然Switch版本“非常好”,但它是一个较早版本的游戏,缺少了后来在其他平台推出时加入的部分新功能,比如合作模式(co-op)和新游戏+(New Game+)等。

官方的回应与未来安排

他最后表示歉意,并指出此次突发的上线“未达究竟是Lab Zero的质量标准”,也没有提前宣布发布日期或进行任何推广。Zaimont还回复另一位用户时提到,目前还不清楚Switch版的赠送代码(如Indiegogo支持者的奖励)或实体版何时会发放。

虽然505公司尚未发表官方声明,但他们在一小时前宣布,游戏现在也已在欧洲商店上架,未来还会推出日本、韩国以及东南亚版本。

据USGamer报道,官方505 Discord频道的消息显示,发行商已表示正在“调查事件发生的原因”。

游戏行业网站GamesIndustry.biz也已联系505公司索取回应。

官方声明:为何提前上线?

2020年5月1日,505 Games发布声明,详细解释了游戏提前上线的原因。他们表示,原计划在4月28日同时发布Switch版,但为了当天的大型更新,决定推迟到五月初正式发售。然而,自动定时的发布时间工具未能及时更新,导致游戏提前上线,令所有相关人员,包括505自己都感到意外。

公司对突如其来的发布表示歉意,特别是对Kickstarter支持者尚未收到数字版本的情况。支持者的数字版将比预定的五月发行日提前发放。另一方面,实体版的发货可能会受到全球制造和物流延误的影响,预计可能延迟两个月。

常见问答(FAQ)

Q: 这次意外上线是否会影响游戏的正式版发布?

A: 不会。官方确认,提前上线的版本是早期版本,正式版仍将按照原计划于五月正式推出,且会包含所有最新的内容和修复。

Q: 玩家如何获取Switch版的数字或实体版本?

A: 数字版将通过官方渠道提前发放,实体版的发货可能会因全球疫情导致的制造和物流延迟,预计会比原计划推迟几个月,敬请耐心等待更新信息。

标签: #上线

上一篇微软面临控制器漂移诉讼,解决游戏手柄问题的法律风险

下一篇当前文章已是最新一篇了