MultiVersus 正式重新上线,Steam首发情况解析
新版本登陆情况简介
全新上线的 IP 格斗游戏《MultiVersus》已在 Steam 上正式登场,相较于2022年的测试版,其发售规模较为温和。据 SteamDB 显示,首发时同时在线人数为114,515人,较两年前的峰值153,433人下降了约25.4%。
历史回顾:从高峰到调整
在2023年夏季下架之前,《MultiVersus》曾掀起一阵热潮。其封测期间,全球累计玩家突破2000万,并曾成为 Steam Deck上最受欢迎的游戏之一。这一切都彰显了其巨大的潜力与吸引力。
新版本特点与内容
此次重启由 Player First Games 打造,采用 Unreal Engine 5 开发,新增了 PvE 模式和多位新角色,包括贾森·沃伊希斯(Jason Voorhees)和电影《黑客帝国》中的史密斯特工(Agent Smith)。同时,游戏的进阶系统和新战斗节奏也经过了再次调研与优化。
未来展望与玩家反馈
目前,玩家和业界对新版本的具体表现尚未公布详细数据。WB 游戏总裁 David Haddad 曾强调《MultiVersus》是迈入免费游戏市场的重要一步。然而,近期Steam评论显示,整体评价偏“褒贬不一”。
玩家与评论的声音
部分玩家批评游戏节奏偏慢,且变现机制存在争议,尤其是在解锁新角色的方面。尽管如此,也有人认可游戏的潜力,期待未来的持续优化与内容更新。
开发者与未来规划
在封测期间,导演 Tony Hyunh 曾表示 WB 游戏将积极确保《MultiVersus》的长远发展。然在此之前,WB 已经开始逐步减少对一些争议性较大的游戏的支持,例如之前大力宣传的《自杀突击队》(Suicide Squad)系列,暗示其战略或有调整。
常见问答
Q: 《MultiVersus》未来会持续推出新内容吗?
A: 根据开发团队的表态,将会持续进行内容更新,包括新角色、新模式和优化游戏体验,旨在保持玩家的兴奋感与新鲜感。
Q: 游戏的主要争议点在哪里?
A: 主要争议集中在游戏节奏偏慢、付费系统设计以及角色解锁机制上,部分玩家希望未来版本能改善这些方面,以提升整体体验。
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