《梦想包揽“年度游戏”奖项,亮相“游戏变革节”》

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《梦想》荣获年度最佳游戏及创新奖

Dreams 游戏封面图片

Media Molecule 开发的《梦想》(Dreams)在今年的“Change 游戏节”中荣获年度最佳游戏奖。这一殊荣彰显其在游戏创新与设计方面的杰出表现,也让这款PlayStation独占作品获得了极高的认可。

《梦想》的创新奖表现

除了年度最佳游戏外,《梦想》还被评为“最具创新性游戏”。这是Media Molecule继获得两个奖项之一后,再次证明其作品在游戏界的独特地位。这也是今年少数获得双奖的工作室之一。

其他获奖作品及本届亮点

此外,另一家获奖工作室Thatgamecompany因其游戏《光•天际:光之子》(Sky: Children of Light)赢得了最佳玩法奖,该游戏还荣获“公众最喜爱奖”。值得一提的是,公众投票数量达到了14,000票,是2019年获奖时投票数的约14倍。

本次获奖的背景与特点

这一票数激增主要得益于今年活动的线上举行方式,受到新冠疫情的影响,线下展会转为线上举办。通常,Games for Change会在纽约市举行,因其与帕森斯设计学院的合作关系而著称。

Games for Change 的使命与获奖名单

Games for Change 是一个非营利机构,旨在推动具有积极现实影响的沉浸式娱乐。以下为本次颁奖的重要奖项:

年度最佳游戏:《梦想》(Media Molecule)最具创新性游戏:《梦想》(Media Molecule)最佳玩法:《光•天际:光之子》(Thatgamecompany)公众最喜爱奖:《光•天际:光之子》(Thatgamecompany)最具影响力:《孤独深海》(Sea of Solitude,Jo-Mei)最佳学习游戏:《鲁莽鼠编码》(Rabbids Coding,Ubisoft)最佳学生作品:《韧性》(Resilience,Sungrazer Studio,Drexel University)最佳XR改变游戏:《圣城》(The Holy City,Nimrod Shanit)

特别荣誉与贡献

Gordon Bellamy因其在代表弱势群体方面的杰出贡献,获得了先锋奖。作为Gay Gaming专业人士的CEO,他长久以来积极推广LGBTQ+权益,建立了重要的行业影响力。

企业社会责任的践行者

Humble Bundle同样荣获“G4C Giving Award”,表彰其在慈善方面的持续努力。去年,通过一个游戏捆绑销售活动,筹集了350万英镑用于支持反对黑命贵运动(Black Lives Matter)的相关事业。

常见问答(FAQ)

Q:Games for Change 为什么今年改为线上举办?

A:由于COVID-19疫情,为确保参与者的安全,本次“Change 游戏节”采用线上形式举办,方便全球观众观看与参与。

Q:获奖游戏主要强调哪些方面的创新?

A:获奖游戏强调在玩法创新、社会影响力和沉浸体验方面的突破,特别是在强调积极影响和多样性方面具有突出表现。

标签: #游戏

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