美国国务院支持虚拟交流项目,促进全球青年开发者合作交流

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美国国务院资助的斯蒂文斯倡议携手游戏改变行动开展游戏交流项目

游戏交流项目宣传图片

项目简介与背景

由美国国务院支持的斯蒂文斯倡议(Stevens Initiative)与“游戏改变行动”(Games For Change)合作推出一项旨在扶持有志成为游戏开发者青少年的交流计划。该活动名为“游戏交流”(Game Exchange),旨在促进美国与中东地区青少年的创造性对话与合作,培养未来的游戏创新人才。

项目覆盖地区与时间安排

根据官方网站显示,项目目前在六个地点设有推进点:美国的纽约、佐治亚州和密歇根州,以及巴林、以色列和阿联酋。整个计划时间从2021年4月持续至2023年6月,将为参与者提供长线培养。

参与人数与目标群体

预计支持多达2700名年龄在11到18岁的青少年,特别注重服务不足群体,确保多样化的青年可以平等参与到游戏开发的学习中。

项目内容与学习目标

参与者将被分成小组,负责创作一个符合自己兴趣的游戏项目,但必须以联合国的17个可持续发展目标之一为核心主题。在专业培训老师的引导下,学生将学习游戏设计、开发和策划,同时提升多方面的技能。

活动形式与支持体系

除了日常的项目开发,计划还包括线上线下结合的游戏开发马拉松(Game Jams)和黑客松(hackathons),具体举办形式将视疫情情况而定。美国和中东、北非地区的学校将提供学术支持和导师辅导,行业导师及交流校友也会为学生提供指导帮助。

成果展示与评选

每年结束时,所有团队将提交他们的项目作品,由“游戏交流”评选出今年的优胜者,促进作品的公开展示和奖励,为未来的职业发展奠定基础。

常见问答(FAQ)

Q: 这个项目具体面向哪些学生?

A: 该项目针对年龄在11到18岁的青少年,特别关注来自弱势或资源不足地区的学生,鼓励他们通过游戏开发表达创意与解决方案。

Q: 参与者能获得哪些学习资源和支持?

A: 学生将由专业老师教授游戏设计课程,得到导师辅导,还会参加线上线下的开发马拉松和黑客松活动。此外,来自行业的导师和校友也会提供持续的指导与支持。

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