Epic《未曜之战:全局动态演示》展会亮点及 Unreal Engine 5.4 最新动态
《未曜之战:全局动态演示》引发热议
在Epic每年的《未曜之战:全局动态演示》中,最受关注的当属Skydance与Amy Hennig合作开发的超级英雄新作《Marvel 1943:希德之 Rise》的震撼预告。这段长预告在加州蓝盾影院引起轰动,但真正抢夺焦点的是随后的实时技术演示。
Unreal Engine 5.4的技术革新
先进的渲染技术
Hennig展示了Skydance如何利用Unreal Engine 5.4中的Nanite与体积光渲染技术,实现丰富细腻的画面表现。工作室采用了稀疏体积纹理(Sparse Volume Textures)技术,用于支持动画和实时流式传输,最大程度减少内存占用。同时,异构体积(Heterogenous Volumes)能够以电影级品质渲染体积资产,并实现自阴影效果。
高精度虚拟人物
开发团队还结合MetaHuman资产和高分辨率的4D扫描技术,将《Marvel 1943》的两位主角塑造成“美国队长”和“黑豹”角色。在现场虚拟镜头演示中,Hennig显示了导演如何利用实体技术探索数字世界,寻找理想镜头,并在引擎内直接微调虚拟场景。
Unreal Engine 5.4的亮点功能
性能优化:引入多项渲染性能改进(包括对Nanite的重大更新),让开发者在不增加磁盘网格的情况下,提高视觉真实感。动画提升:新增Motion Matching(运动匹配)工具,简化角色动画制作,目前已在《堡垒之夜》中实用部署。学习资源:年内将发布免费示范项目,包含超过500个由高端动作捕捉数据制作的AAA动画,支持角色运动与穿越场景。多进程优化:Cooking过程速度提升至三倍,减少编辑器中的着色器编译时间。音效开发:新推出的Audio Insights工具,帮助声音设计师分析、调试下一代音频效果。Procedural Content Generation(PCG)框架升级
全新的PCG框架实现了重大改进。Epic将发布一个基于数据驱动的Biomes(生物群落)创建插件,展示了系统性的设计思路与最新技术的结合能力,为开发者提供更多自定义可能性。
支持Fortnite开发的UEFN(虚幻引擎为Fortnite)迎来新纪元
UEFN庆祝一周年之际,Epic带来多项新功能。其中最引人注目的是MetaHuman人才的引入,让用户能轻松创建高质量、逼真的NPC,实现快速动画制作,提升创意自由度。
MetaHuman的应用
Epic解释道:“MetaHuman Creator是一款免费在线应用,用户只需几分钟即可打造逼真的数字人,完全装配好骨架,支持在UEFN或虚幻引擎中直接使用。” 另外,MetaHuman Animator结合高端运动捕捉技术,极大简化虚拟人物动画制作流程,让创作者能在没有繁琐导出导入的情况下,快速实现逼真动作。
FAQs
Q: Unreal Engine 5.4何时正式发布?
A: Unreal Engine 5.4预计将在今年4月底正式上线,届时将带来众多渲染性能和动画工具的重大升级。
Q: MetaHuman资产可以应用在哪些游戏或项目中?
A: MetaHuman资产可广泛应用于各种虚拟场景,包括游戏人物、动画片段、虚拟主播、虚拟宣传片等,帮助开发者快速创建高质量逼真的数字人物。
Epic Games 宣布关于UEFN的重要更新及未来计划
高质量面部动画制作工具推出

Epic Games 引入了一项新功能,将iPhone或立体声头戴式摄像头转化为高质量的面部动画,为您的MetaHuman角色带来更加逼真的表现。利用MetaHuman Animator创建的面部动画,可应用于任何MetaHuman或UEFN中的Fortnite角色,极大丰富了创作者的表现手段。
免费获得Marvelous Designer许可权利

Epic也提供所有UEFN创作者一份特别优惠——免费领取为期一年的Marvelous Designer许可证。该软件通过UE 5.4的新工作流,帮助用户轻松制作动态服装,所设计的服装可以直接导入到UEFN项目中,提升影视和游戏角色的服装表现力。
丰富的资产资源与合作内容

此次发布会还宣布,Epic将向UEFN创作者开放一系列Fall Guys、LEGO和Rocket Racing的资产,包括动画、模板以及Fall Guy标志性的“豆豆”角色。Epic表示,未来将为创作者提供更多IP合作机会,期待有更多创新内容推出,为创作社区注入新活力。
创作者成就与未来愿景

自UEFN发布以来,全球创作者已共赚取超过3.2亿美元,并创造了超过80,000个Fortnite岛屿。Epic坚信,UEFN未来将不仅能创造“次世代内容”,还计划在2025年前将整个Fortnite开发迁移到UEFN上,让开发者们体验其强大性能。
未来发展方向与技术升级

Epic表示,将持续扩展UEFN的工具和功能,包括增强的摄像系统(包括梦寐以求的第一人称视角)、全新的物品化系统、Scene Graph动态管理系统和物理沙盒玩法,为创作者提供更丰富的创作工具。此外,从明年起,Epic计划用UEFN完全开发一季《堡垒之夜》内容,展示其强大的开发能力。
更多信息获取渠道
想了解所有详情,可以访问Unreal Engine官方博客,参加2024年State of Unreal发布会,获取最新消息和深度解读。
常见问题(FAQ)
Q: UEFN的主要优势是什么?
A: UEFN(Unreal Editor for Fortnite)为创作者提供强大的工具套件,让他们可以在Fortnite环境中创建高品质内容、设计岛屿、实现复杂互动,而无需深入编码,极大提升创作效率和质量。Q: 未来UEFN是否会支持更多平台和功能?
A: 是的,Epic计划不断扩展UEFN的功能,包括引入更多的控制系统、摄像策略(如第一人称视角)、动态物理系统等,并逐步将更多的开发内容迁移到UEFN平台上,以实现更全面的创作体验。以上内容整理自Epic Games官方发布的最新消息,更多详情请关注Unreal Engine官方渠道及相关公告。
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