打造《博德之门3》难忘角色:依靠表演捕捉建立信任感

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《博德之门3》:高质量角色扮演游戏的幕后制作揭秘

博德之门3主要角色截图

游戏品质背后的关键——演员表演与制作工艺

由Larian Studios开发的《博德之门3》是近年来备受好评的角色扮演游戏之一。其精彩的故事情节、生动的角色塑造以及丰富的交互体验都离不开团队对演技和写作的精心打磨。特别是在角色表演方面,制作团队投入了大量创意与合作,以打造出令人印象深刻的游戏叙事效果。而这一切的核心,正是在性能捕捉(motion capture)过程中逐渐成型的。

性能捕捉:从失误到创新的实践经验

在GDC 2024动画峰会上的精彩演讲

GDC 2024动画峰会期间,Larian Studios的表演总监Greg Lidstone分享了他们在指导演员进行性能捕捉时的经验。他描述了在一次拍摄日中遇到的问题,以及如何通过不断尝试和调整,将表演塑造得更自然、更贴合游戏的整体风格。

拍摄中的“意外”——一次失败的经历

“第一天,我们有一位新演员进入性能捕捉场地。”Lidstone说,“这位演员经验丰富,已从事表演逾五十年,但那天在设备上表现得非常平淡,尽管配备了自动字幕,他依然难以记住台词。”

他强调,这位演员沉迷于角色的身体动作,反而忽视了表演的表达。“我们尝试用不同的台词和动作来激发他的表演,最终还是拍出了几段不错的镜头,但整个过程让我们感受到,性能捕捉依然需要不断探索与优化。”

这段经历成了团队的宝贵经验,也提醒所有参与者要保持耐心和开放的态度,改善合作流程,提升效率。

优化流程:保护演职人员安全与合作

Lidstone特别提到:“在性能捕捉中,保障所有人的安全至关重要。” 他建议:“保护你的团队成员,从了解边界开始。” 这意味着,导演应确保场地安全,提前安排好演员的动作范畴,并聘请经验丰富的舞蹈或战斗编导,以确保拍摄的顺利进行。

此外,为了提升角色场景的真实性,Larian还聘请了专业的舞蹈指导和亲密场景协调员(intimacy coordinator),确保互动的专业性与安全性,从而赋予游戏更深层次的人性体验。

总结:用心打造每一次性能捕捉

Lidstone强调,“在《博德之门3》中,每一次当下的瞬间都极具价值。”他提倡团队应注重现场的“即时表现”,不断调整与创新,使游戏中的角色表现更加真实动人。尽管性能捕捉技术仍在发展中,但通过经验积累和团队合作,未来的游戏叙事将变得更加丰富和感人。

常见问题解答(FAQ)

Q:性能捕捉在游戏制作中的作用有多大?

A:性能捕捉能捕捉演员的真实表演细节,将情感转化为数字化动作,从而增强角色的真实感和代入感,是提升游戏叙事深度的重要工具。

Q:Larian公司在性能捕捉过程中采取了哪些安全措施

A:他们确保场地安全,聘请专业的舞蹈和战斗指导,设定明确的动作边界,以及引入亲密场景协调员,保护演员的身体和心理健康

成人内容与演员安全保障

“游戏逐渐发展出包含成人内容,亲密戏份也由此诞生。如今,每个人对性与性的看法都不同,你所认为完全正常的可能并不符合我的认知,反之亦然。在此背景下,我们确保演员在表演时感到安全,并聘请了亲密关系协调员(Intimacy Coordinator)来处理这些特殊场景。他们的职责是了解演员的界限,维护演员的权益。”

亲密关系协调员在拍摄现场与演员沟通

合作流程与演员信任建立

“我们与亲密关系协调员建立了工作规则,讨论了我的预期,然后给予协调员空间去建立与演员的信任关系。正如我们拍摄一场玩家可以与一只变成熊的男性发生关系的场景时,这一点显得尤为重要,”他继续说道。“这体现了我们对演员的重视,也表明他们对我们和这个项目都非常重要。自由与安全感的保障,总能带来更多的创造力和更出色的表演。”

角色刻画的深度与玩家回应

在 Baldur's Gate 3 中亮眼的地方在于主角团队的复杂性与细腻的角色刻画。据 Lidstone 表示,许多角色的小动作与细节都来自演员的表演过程中。例如,红色的奥林(Orin the Red)由 Maggie Robertson 扮演,她在表演中微妙地表现出紧握武器的动作,深受开发者喜爱并融入到游戏中。而扮演受玩家喜爱的 Astarion 的 Neil Newbon,也带来了意料之外的特色演绎,使角色更具吸引力,成为吸引观众的吸血鬼代表。”

Astarion角色动画细节展示

角色表演的突破与创新

“在某一场景中,Astarion 从洞穴望向太阳,随后转身黑暗中返回,准备杀死洞穴内的男人。我们原本录制的版本如此,但Neil觉得‘感觉不对,太阴郁’,”Lidstone 回忆道。“Neil建议:‘Astarion在某种程度上会从中找到快感,毕竟他活了下来——让他跳支舞试试。’我们尝试了不同方式,最终结合了元素,设计出他轻快地跳了两步舞后,瞬间转变成猎手的形象。我个人非常喜欢这个场景,没有Neil的积极参与,我们就无法达到如此效果。”

表演捕捉与创作过程的学习

在讲座的结尾,Lidstone 表示:表演捕捉本身就是一个不断学习的过程。在这个过程中,错误难免,但也正是这些错误让角色变得更丰满。在为 Baldur's Gate 3 的制作过程中,Lidstone 不断成长,不仅提升了自己作为表演导演的能力,也赢得了团队的信任与合作,为游戏带来了更高的艺术水准。”

常见问答(FAQ)

Q: 亲密关系协调员在游戏制作中扮演什么角色?

A: 他们负责确保涉及成人内容的场景中,演员的界限得到尊重与保护,协助演员安全、舒适地完成表演,并协调拍摄细节以确保双方都达成共识。

Q: 表演捕捉过程中,开发团队如何激发演员的创意?

A: 团队与演员密切合作,讨论角色细节与动作,鼓励演员表达自己对角色的理解。通过不断调整,最终呈现出自然且富有深度的角色表现。

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