Firaxis资深制作人杰克·所罗门公布新工作室,开发“生活模拟”类游戏

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游戏资讯:Midsummer Studios 诞生,新 life sim 游戏开发

游戏开发者团队合影

关于 Midsummer Studios 的成立

长期担任 Firaxis 游戏设计师的 Jake Solomon 与前同事和投资者合作,成立了新公司 Midsummer Studios。这家位于马里兰州的开发商正专注于开发一款未命名的“生活模拟”游戏,类似于 Electronic Arts 的《模拟人生》(The Sims)。

该公司由 Transcend Fund 牵头募集了600万美元资金,合作伙伴包括 Tirta Ventures、Betaworks Ventures、1Up Ventures、F4 Fund、Krafton 和 Day Zero Productions。

团队成员与工作地点

Solomon 的团队包括游戏总监 Will Miller 和首席运营官兼财务官 Neslie Birch。他们设在曾经的 Firaxis 办公室——霍恩维尔(Hunt Valley),原为 Firaxis 员工的工作地点。

为何选择制作生活模拟游戏

在接受《Game Developer》的采访时,Solomon 透露,市场上对生活模拟游戏的需求被严重低估。他指出,“生活模拟游戏一直都被服务不足”,尽管像《XCOM》和《文明》系列这样由他参与的游戏都拥有忠实的粉丝基础,但《模拟人生》凭借其庞大的忠实用户始终占据市场主导地位,并持续获得成功。

他还提到:“有人直接告诉我,他们一直在等待一款似乎有能力做到的游戏而且能给他们带来这类体验。”

系统驱动背后的长期积累

虽然看似与 Solomon 以往的策略游戏背景不同,但他实际上一直在思考制作类似生活模拟的游戏。自从参与制作《漫威午夜太阳》(Marvel's Midnight Suns)期间,他认为自己在系统驱动游戏领域的经验可以很好地应用到新项目中。

Solomon 提到,“20到30年前,你可以用相同的设计技巧打造任何一款系统驱动的游戏。”他回忆,他曾与 Sid Meier 一起开发《西德·梅耶尔的模拟高尔夫》《西德·梅耶尔铁路》系列,尽管主题不同,但基本设计流程相似。

未来游戏开发的目标与创新

新开发的未命名生活模拟游戏将会非常宏大,充满创新。Solomon 热衷于打造“玩家驱动的故事”,他设想游戏的核心重点是让玩家通过玩游戏自己创作故事。“如果我做一款游戏,其目标就是——讲述一个故事,”他表示,玩家可以在游戏中自由书写有意义的故事,只需专注于游戏体验。

这款游戏将基于一个现代小镇内的“肥皂剧”风格的剧情生成器,旨在呈现一个充满情感与冲突的日常生活场景。

相关信息 & 未来展望

虽然目前游戏的细节还未公布,但可以预见的是,Midsummer Studios 将带来一款融合系统深度和故事丰富的创新作品。随着这个新团队的逐步推展,期待其为生活模拟类游戏开启新的可能性。

常见问答(FAQ)

Q: 这款未命名的生活模拟游戏预计什么时候发布?

Q: Midsummer Studios 未来是否会推出其他类型的游戏?

游戏资讯:Midsummer的开发与挑战

灵感与设计理念

该项目的灵感来源于斯蒂芬·金的小说《需要的东西》以及1994年的CBS剧集《Touched by an Angel》。Midsummer游戏相关图片

Solomon表示,团队不仅在探索如何模拟一个小镇中的角色及其互动,更希望让玩家在游戏中尝试各种不同的角色决策,以使故事朝着意想不到的方向发展。他暗示,团队希望通过某种奖励系统激励玩家探索超出“核心价值观”的故事选择。

资金与可持续性策略

面对有限的资金池,以及工作室在获得风险投资后面临的巨大压力,我们询问Solomon关于Midsummer如何在如此宏伟的项目中保持可持续性。他的回答是:保持小规模、保持透明,积极推进Early Access(抢先体验)。

工作室员工已经了解了初始资金耗尽前的时间预期,开发计划也已制定好,在资本耗尽前推出一款演示版。

Midsummer开发中的演示版截图

社区发展与未来规划

即便Demo完成,Solomon表示长远目标依然是保持团队规模的精简,并通过Early Access的销售,让这款未命名的生活模拟游戏成为最优秀的一款。“没有建立社区,我们就走不了远,”他说,“像这样的持久游戏,社区至关重要。”

他还指出,为应对Midsummer最大的挑战——尽管生活模拟游戏市场充满潜力,但已有强大的竞争者如EA和Maxis牢牢占据市场。“大多数玩《模拟人生4》的玩家是在Origin平台上游戏,”他强调,尽管这些玩家在系列中投入了数十万小时,但他们并不认为自己是传统意义上的“玩家”类型,谁都可以理解为在Steam上的主流玩家。

竞争现状与行业压力

他也知道,尽管市场存在空白,竞争已激烈展开。Paradox Tectonic正由前《模拟人生》游戏总监Rod Humble带领,推出《Life By You》。Gameloft的《迪士尼梦想光明谷》吸引了渴望置身童话王国的粉丝,而Krafton也在开发自己的生活模拟游戏《ZOI》系列。

市场竞争概述图

在多家工作室希望竞争《模拟人生》的环境下,未来关键不只是看谁能取得成功,更要关注谁能实现财务的稳定。

常见问答

Q: Midsummer的主要特色是什么?

A: 这款游戏旨在模拟一个小镇的生活,允许玩家探索丰富的角色互动和剧情变化,侧重于故事的个性化和玩家决策的多样性。

Q: 游戏的发行计划是怎样的?

A: 目前团队计划先推出演示版,随后通过Early Access逐步完善游戏内容,保持小团队、透明运营,并建立核心玩家社区以实现可持续发展。

标签: #开发者

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