成为开发者的唯一障碍:你自己才是真正的阻碍(开发者成长难题)

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游戏行业嘉宾简介:Louise OConnor

Louise OConnor,游戏开发者

在上周的GI Academy Online年度学生活动中,来自Rare公司的Louise OConnor作为主讲嘉宾分享了她在游戏行业工作多年来的见解。她详细讲述了行业的变化,以及新一代游戏从业者面临的机遇和挑战。

Louise OConnor的职业背景

OConnor于1999年加入Rare公司,起初担任动画师,毕业于都柏林的Ballyfermot高中。多年来,她参与了公司几乎所有重要项目,尤其以在任天堂64平台上的经典作品《Conker's Bad Fur Day》的动画与配音工作而闻名。自加入以来,她已拥有超过23年的行业经验,目前担任多款项目的执行制作人,其中包括正在开发的多人奇幻冒险游戏《Everwild》。

游戏行业的变革:从成功标准到受众结构

行业变化的第一印象

OConnor强调,她职业生涯中最显著的变化之一是受众的扩大。过去,玩家主要是男性,行业成功的衡量也主要依靠硬性销售数字。而现在,更多维度的成功指标成为行业的新标杆,比如玩家的回归率、游戏时间以及用户粘性。

成功案例:GoldenEye

她提到,《GoldenEye》在N64上成为第三畅销的游戏,销量超过八百万份,但这是经过多年的销售累积,并非上市初期的爆红。“当时,我们主要衡量成功的标准是实体硬件的销量。”她说,“如今,我们关注的是玩家是否持续回归与参与。”

受众变化:性别与全球化

女性玩家的崛起

OConnor指出,游戏的女性玩家比例逐年上升,现已接近一半。早期,针对女性的游戏寥寥无几,而今,诸如《糖果传奇》、《动物之森》等面向女性的作品广受欢迎。

她提到,早期的代表性作品如《吃豆人》当时试图吸引更广泛的受众,尤其是女性。如今,全世界超过三十亿人参与游戏,几乎一半是女性,游戏变得更加普及和包容。

技术推动的普及

随着像Game Pass、PC和移动端的普及,游戏变得比以往任何时候都更易于访问。开发者需要充分理解和代表这些多样的玩家群体,以抓住不断扩大的人口基数。

行业的多样化:性别与年龄

性别和族裔多样性

虽然行业已取得一定的进步,OConnor指出,数据显示,2022年美国游戏开发者中,女性仅占23.7%,白人约占71%。

“如果制作一款游戏让你像外科医生般压力巨大,那说明我们需要对话。”她说,“我们还需要更进一步。””

年龄结构的变化

目前,超过60%的游戏开发者年龄在40岁以上。行业从起步到现在,已成为一批“共同成长”的群体。多样化的开发团队反映了玩家年龄层次的变化,也带来了更丰富的创作视角。

她强调,未来的多元化愈发重要,鼓励行业青年加入,推动变革,期待二十年后,能听到更丰富、更包容的故事。

创造力与包容性:行业未来的标杆

OConnor认为,开发者应积极寻求不同的视角,扩大反馈范畴,这样会带来更具创造力的作品。多元包容不仅是行业责任,也是创新的不竭动力。

“好奇心和包容心会带来无限的创意。”她总结道。

未来展望:技术与社区的推动力量

她还提到,视频游戏行业受到技术推动最为明显,比其他娱乐形式更具变革潜力。行业的不断进步,也依赖于社区的支持和多样化发展。

常见问答(FAQ)

Q: 游戏行业在未来五年会发生怎样的变化?

A: 预计会有更强的技术融合,例如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等,将带来沉浸式体验。同时,行业在多样性、包容性方面也会持续改善,吸引更多不同背景的开发者和玩家。

Q: 作为新人,我应该怎样进入游戏行业?

A: 建议从学习基础的编程、动画和设计技能开始,保持对新技术的关注,还应积极参与社区和项目,积累实际经验。多元化视角和团队合作能力也非常重要。

游戏和电影的发展历程

最早由卢米埃尔兄弟在1895年向付费观众展示的电影片段,标志着电影的起源。到20世纪30年代中期,大部分影片都配备了声音和彩色技术。

早期彩色和声电影照片

电影行业的技术革新

“为了实现彩色与声音电影,花费了40年的时间。想一想,我们从1895年以来一直在制作电影,而近年来最重大的变革莫过于我们进入到4K数字时代,现在我们可以在家中客厅观看4K内容。”

“这个行业节奏非常快。有时我们会怀旧,但我们更喜欢新的引擎和伴随而来的各种技术与花边。”

电子游戏的崛起

“相比电影,1972年推出的《乓》是第一款成功的商业化游戏。它最初用编码语言实现,玩家可以互动控制模拟网球游戏。过去50年里,编程语言、能力、视觉效果、设计、引擎和整体技术都经历了巨大的变革,这也极大改变了我们为观众带来的体验。”

经典街机游戏《乓》

行业的快速发展与潜力

“这个行业的速度远超电影。统计数据显示,游戏产业的成功远比电影要大得多。”

“今年,电影行业的市值大约为767亿美元;而游戏行业市值超过1800亿美元。我们实际上更为成功,盈利也比电影和音乐行业加起来还多。不可低估我们的影响力。新观众、新技术的结合,加上持续推动创新的热情,共同塑造了当今的游戏格局。”

面对多样化的创作与发展建议

“始终寻求不同的观点。创意制作中,向不同的玩家寻求反馈会让你成为更优秀的开发者。”

“作为行业的一员,我们不断探索新方式,为全球三十亿潜在玩家提供全新体验。我们接受独立游戏(Indie)的发展空间,鼓励创意,从纸上原型到用Java和Unity开发,没有任何人阻碍你成为开发者,除了你自己。”

鼓励年轻开发者的实践建议

“只要不断尝试,你就能提升技术。加入游戏竞赛(Jams)、制作纸上原型、观看教程,或者用Unity做个小项目,甚至用视频展示你的游戏构想,这是所有开发新手的好方法。”

“我们是创作者、改造者和发明家。多动手、多创造、多 tinkering。当你不断实践时,未来会出现无数未开发的游戏,虽然听起来有些遗憾,但其实意味着未来有更多的新游戏等待被创造和体验。”

结语:未来无限可能

“我可能偏心,但我相信游戏行业是最令人兴奋、最具创新精神的产业之一。回头看我们过去的50年历程,我无法想象未来50年我们会讨论什么,但我希望还能活着看到那一天。”

“目前,游戏变得更加易于接触、更美丽、更具技术含量,也更加富有创意。我们能够为人们创造完整的虚拟世界,让他们逃离现实、建立友谊、发展社区。”

开发者的心态与职业建议

“O’Connor强调,保持对工作的热情很重要。虽然行业压力巨大,但要记得,游戏是娱乐媒介,我们的职责不是拯救生命。”

“我们是为了娱乐而制作游戏的,不是外科医生,也不必承受那样的压力。如果你在制作游戏时感觉像外科手术一样紧张,也许是时候考虑一下了。最重要的是享受你所做的事情,喜欢你的工作。23年来,我一直热爱我的职业,我希望未来还能继续如此。”

常见问答(FAQ)

Q: 游戏行业未来的发展趋势是什么?

A: 游戏行业将继续在技术、创意和体验上突破创新。虚拟现实、云游戏和人工智能等新技术将带来更沉浸、更个性化的游戏体验。此外,行业将更注重多样性和包容性,吸引各种背景的开发者和玩家。未来的游戏不仅是娱乐工具,也将成为教育、社交和文化交流的重要平台。

Q: 新手开发者如何开始自己的游戏开发之路?

A: 最好的方法是动手实践。加入游戏开发竞赛、尝试制作纸上原型、观看教程、用Unity或其他引擎创建小型项目。保持好奇心,持续学习,勇于尝试,即使是最小的作品也能积累经验,为未来的更大项目打下基础。不要害怕失败,因为每一次实践都是成长的机会。

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游戏行业展望:未来的发展方向

经过23年的不断努力,游戏行业已取得了令人瞩目的成就。许多业内人士都相信,未来仍然充满无限可能。正如一位游戏开发者所说:“我已经知道我会继续前行,成为这个伟大工作室的一部分,创造出令人惊叹的作品,身处如此优秀的行业。”

行业的未来:继续创新与突破

随着科技的不断发展,游戏行业正迎来新的变革。从虚拟现实(VR)到云游戏,再到人工智能(AI)的应用,未来的游戏体验将变得更加沉浸与多元。开发者们持续探索新的玩法与技术,力求带给玩家前所未有的游戏享受。

未来游戏发展方向

观看完整视频

对行业的未来感兴趣?可以观看以下完整版视频,了解更多深入分析:

【观看视频】Where Do We Go From Here行业未来讨论视频封面

游戏行业的现状与前景

从小型独立开发到大型巨头企业,游戏行业的生态系统日益丰富。虽然竞争激烈,但创新不断推动行业向前发展。开发者和玩家都在期待更多令人兴奋的作品出现,行业的未来充满潜力。

常见问答(FAQ)

Q: 游戏行业未来最大的挑战是什么?

A: 主要挑战包括技术的持续创新,内容的多样化,以及如何在激烈的竞争中脱颖而出。此外,玩家对于隐私和数据安全的关注也是行业需要重点解决的问题。

Q: 玩家可以期待哪些新技术的应用?

A: 玩家可以期待虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、云游戏以及人工智能(AI)等技术的广泛应用,为游戏带来更加沉浸和个性化的体验。

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