微软经典游戏系列潜力重启:未来或成可能
随着微软旗下拥有众多知名游戏工作室,其游戏阵容在行业中绝对领先。不少经典系列深受玩家喜爱,近期在一次采访中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)谈及了一些最受期待的复刻与重启计划。,本文将详细介绍微软最受欢迎的经典游戏系列及其未来发展可能姓。
备受期待的经典游戏重启计划
日本角色扮演游戏:蓝色龙和失落的奥德赛
在微软庞大的游戏库中,最受玩家期待的重启作品包括日本RPG《蓝色龙》(Blue Dragon)和《失落的奥德赛》(Lost Odyssey)。这两款作品最初由Mistwalker工作室开发,该工作室由著名的《最终幻想》创始人坂口博信创立,曾隶属于史克威尔艾尼克斯(Square Enix)。
《蓝色龙》是Mistwalker的首个项目,角色设计由鸟山明(《龙珠》《勇者斗恶龙》)完成,而《失落的奥德赛》则由井上雄彦(《灌篮高手》《浪客剑心》)担任角色设计。虽然井上在西方知名度不及鸟山,但在日本都是极具影响力的艺术家。这两款游戏在日本玩家中拥有极高的声誉,系列的潜在重启引发了广泛期待。
西方经典:深受喜爱的飞行与机械题材
微软同时表示,早期的Xbox游戏《Crimson Skies》(学色天空)和《MechAssault》(机甲突击队)也受到玩家强烈期待。《Crimson Skies》设定在一个架空的1930年代的美国,空中飞行成为主要的交通和战斗形式,属于动作飞行游戏。而《MechAssault》以机甲战斗为核心,可谓早期Xbox Live的代表作品之一,使用BattleTech的机械设定为基础。
关于这些作品是否可能复苏,分析人士普遍认为,日本RPG《蓝色龙》和《失落的奥德赛》的重启更为可行。因为Mistwalker工作室仍在运营,拥有这两个系列的全部版权。至于西方作品,《Crimson Skies》已被微软加入向后兼容计划,而《MechAssault》则因版权问题未被包含。尽管如此,考虑到《Crimson Skies》的潜力,未来翻新仍具一定可能姓。
未来展望:新作与合作可能姓
《方程地平线6》设定日本赢得玩家关注
在采访中,菲尔·斯宾塞还提到,系列第六部《方程地平线6》将背景设定在日本,成为该系列13年历史中最受期待的游戏环境。斯宾塞指出,日本的地形“极具特色”,为游戏提供了丰富的地理资源,极大激发玩家的兴趣。
与日本工作室的合作前景
此外,微软还与多家日本工作室合作制作《忍者龙剑传4》《重生之寿》等新作。斯宾塞表示会尊重这些团队的创作自由,让他们自行公布项目计划。未来,微软期待通过丰富的合作资源,为玩家带来更多令人期待的作品。
常见问答(FAQ)
Q: 微软是否计划重启经典的日本RPG游戏?
A: 根据目前的信息,《蓝色龙》和《失落的奥德赛》等日本RPG系列有较大几率获得重启,因为Mistwalker工作室依然活跃,拥有相关版权。
Q: 《方程地平线6》为何选择在日本设定?
A: 斯宾塞指出,日本的地形“非常精彩”,既丰富又具有独特的地理特征,适合作为游戏背景,期待带来全新的体验。
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