憋了5年终于要来了?万代南梦宫自研引擎最新突破揭秘,你了解吗?

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万代南梦宫自研游戏引擎最新进展:新技术开启未来之门

近日,万代南梦宫工作室在社交平台发布了一组重要动态,首次展示了其自主研发游戏引擎的最新进展。照片显示新员工正积极参与引擎培训,意味着这项多年来的项目正逐渐迈向成熟阶段。对于关注日系游戏开发和大规模开放世界游戏制作技术的行业人士来说,这是值得关注的重大信号。

自研引擎项目的背景与发展历程

自2022年官方公布该项目以来,关于万代南梦宫自主研发引擎的消息逐渐成为行业焦点。实际上,这个引擎的开发始于2019年,历经2020年的架构重构,团队规模也逐步扩大。据悉,由前育碧和史克威尔艾尼克斯的技术总监Julien Mercenon担任首席技术官(CTO),领导着超过50名工程师的研发团队。目标是打造一款支持大型开放世界游戏制作的下一代游戏引擎,提升游戏画质和开发效率。

持续的低调研发与技术成熟

经过三年的潜心研发,这套引擎依然保持低调,鲜有对外公开的细节。如今,随着新员工的培训进入正轨,显示出技术框架已经基本成熟,未来有望在即将推出的游戏项目中首次亮相。万代南梦宫意图借助这款自主引擎,实现对既有第三方引擎的突破与创新,如Unity和虚幻引擎,为公司带来更多自主控制的开发空间。

引擎基础:源自“NU Library”图形渲染中间件

这款尚未正式命名的引擎,其核心基础源自万代南梦宫早期开发的“NU Library”。这套图形库诞生于PlayStation 2时代,曾用于支撑《铁拳》、《皇牌空战》等知名作品。虽然具有卓越的图形渲染能力,但仅仅专注于渲染效果,无法满足完整游戏开发的需求。为此,开发团队将其作为基础,旨在整合各种开发模块,打造一套完整的引擎生态系统。

技术融合的愿景与未来可能性

尽管目前市场上仍以Unity和虚幻引擎为主要工具,但万代南梦宫一直希望通过自主研发,减少对第三方技术的依赖。这款引擎未来或将在公司新作中展现其优势,特别是在支持大型开放世界、复杂物理和先进图形效果方面,带来更高的开发效率和更优质的玩家体验。

未来展望:自主研发引擎对日系游戏行业的影响

随着这款引擎逐渐成型,万代南梦宫未来的作品可能会展现出更强的技术实力和创新潜力。自研引擎不仅意味着对作品质量的控制增强,也有助于推动整个日系游戏行业技术的突破。业界普遍关注,这一进展或将带来更多高品质、多样化的游戏体验,为玩家提供不断创新的内容。

常见问题解答(FAQ)

Q: 万代南梦宫的新引擎预计何时会正式发布?

A: 目前官方尚未公布具体发布时间,但根据研发进展,预计未来几年内有望在新作中首次使用该引擎。

Q: 这款引擎将支持哪些平台开发?

A: 早期信息显示,该引擎将支持多个游戏平台,包括主机和PC,以满足大型开放世界游戏的开发需求。

Q: 与Unity或虚幻引擎相比,该引擎的优势在哪里?

A: 主要优势在于定制化和整合能力更强,更适合支持高质量的日系大型游戏,同时减少对第三方技术的依赖,有助于实现更高的开发效率和创新。

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