EA退伍军人投入350万美元,在新工作室Fuzzybot打造首部作品是真的吗?

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Fuzzybot:由资深游戏人打造的新兴工作室

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新公司获得风险投资,开启游戏开发新篇章

由曾在《战地风云》系列等大型游戏开发公司担任关键岗位的行业资深人士组建的Fuzzybot工作室,近期完成了350万美元的种子轮融资,投资方为Bitkraft Ventures。这一资金将主要用于公司首个项目的开发工作。

核心团队及背景介绍

该工作室由塔蒂亚娜·迪什洛娃(Tatyana Dyshlova)与马克斯·史佩尔伯格(Max Spielberg)共同创立。两位创始人在加盟Fuzzybot前,均在电子艺界(EA)担任高管职位,分别是项目负责人和设计总监。公司于去年正式成立。

核心团队成员曾任职于《光明记忆》(Bungie)、《刺客信条》(Ubisoft)以及Retro Studios等知名大型游戏开发工作室,集合了丰富的AAA游戏制作经验。团队的目标是创造“雄心勃勃、跨题材的合作游戏”,强调游戏的深度、持久性以及社交互动性。

首款游戏:融合多元素的“roguelife”体验

Fuzzybot的首个项目被定位为一种长时间的合作体验,名为“roguelife”,融合了战斗、角色成长以及roguelite(随机生成关卡)与生活模拟元素。该游戏旨在为玩家提供持续探索与合作的乐趣,满足多样化的玩法需求。

公司愿景:避免“高压文化” 开启可持续发展

公司CEO塔蒂亚娜·迪什洛娃表示,Fuzzybot计划在扩大开发团队的同时,避免陷入传统游戏行业常见的“高强度工作文化”。

她指出:“游戏行业以其过度紧张的工作环境而闻名,我们希望在公司运营和游戏开发过程中探索一条全新的道路。我们重视团队合作带来的效率优势,并且相信远程办公可以带来更多灵活性和创新。”

相关关键词:创新游戏开发、跨界合作游戏、可持续游戏企业文化、roguelite游戏体验、多人合作游戏

常见问题解答(FAQ)

Q:Fuzzybot的首款游戏计划什么时候推出?

A:目前项目仍在开发中,预计未来一年内会有更多消息公布。

Q:该工作室是否会采用远程办公模式?

A:是的,创始团队强调远程办公带来的灵活性和创新优势,未来可能会继续采用这种工作方式。

Q:Fuzzybot未来的发展方向是什么?

A:工作室希望通过创新和合理的团队规模,持续开发高质量、具有社会互动的跨界合作游戏。

标签: #游戏