NecroDancer开发商Brace Yourself:支付员工追求个人项目的最新动态与影响

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Brace Yourself Games 推出“自由选择星期五”工作制度

创新工作方式促进员工发展

在《NecroDancer》与《Titan Industries》等知名游戏开发商Brace Yourself Games(架设自己游戏公司)宣布,已正式在公司内部推行一项名为“自由选择星期五”的工作制度。这项措施允许员工在每周工作时间的20%内,自由安排个人兴趣项目和职业目标,从而激发创造力和提升技能。

试点成果显著,获得员工一致好评

这家加拿大游戏开发公司在过去六个月内持续试行该计划,并形容初期效果“非常成功”。在此期间,团队的生产效率基本保持稳定,员工们在编程、动画设计、插画等方面不断精进技能。同时,也有许多员工选择合作开发新原型,或通过演讲分享自己的见解,提升公共表达能力。

链条式管理,营造无压力氛围

公司表示,出于尊重员工自主性的考虑,没有将“展示成果”设为强制性任务,也没有定期检查。尽管如此,员工们经常主动分享自己引以为豪的作品,形成了良好的内部交流氛围。公司称,“自由星期五”已经成为员工喜爱并持续推行的常设制度,深受好评。

创始人 Ryan Clark 的决策背后

“在与团队成员多次沟通后,发现很多人都希望有机会拓展自己的技能,例如开发新游戏原型、学习新技术、参加培训课程、进行技术研发等。基于此,游戏公司创始人Ryan Clark认为,推出这种类似‘20%的时间’的自主项目,非常适合我们当前的发展需求。”公司负责人表示。

员工是否担心工作压力增加?

关于“员工投入个人项目是否会影响整体工作进度”的担忧,Ryan Clark补充道:“这种担心非常正常,但在实际操作中,20%的时间并未引起生产力明显下滑,整体反馈非常积极。虽然在实施过程中也遇到一些小问题,但效果整体良好,员工的工作热情和创造力得到了显著提升。”

员工展示与成果分享

想了解员工们在“自由星期五”期间的作品,可以访问Brace Yourself Games的官方网站,欣赏他们的最新创作与项目成果。这不仅激励团队持续创新,也为游戏开发行业提供了优秀的实践示范。

常见问题解答(FAQ)

Q: “自由选择星期五”具体包括哪些内容?

A: 员工可以在这一天自主选择进行个人兴趣项目、技能培训、原型开发或参与公司内部分享会等各种活动,无需承担日常工作任务。

Q: 这项措施对游戏开发团队有何影响?

A: 根据反馈,员工在提升技能的同时,也增强了团队合作和创新能力,推动新游戏原型的诞生,有助于激发更具创意的游戏设计思路。

Q: 其他企业是否可以借鉴此措施?

A: 当然可以。适合推广的企业需要重视员工的自主性和创造力,同时建立良好的沟通和激励机制,以确保项目的顺利推进和员工的积极参与。

标签: #游戏